Etter mange forsinkelser og selskapsproblemer ga CD Projekt Red endelig ut det de har ertet i årevis. Så den som har fulgt Cyberpunk 2077 nøye, vil ikke bli overrasket over å høre at den har mistet 79% av sine første spillere. Vel, det er sikkert en bummer for skaperne, da de allerede led mye for spillet.
Sprøyten rundt Cyberpunk 2077 var veldig ekte og med så mye sprøytenarkoman kommer store forventninger. Unødvendig å si at spillet ikke leverte med sin ekstremt buggy-lansering, spesielt på neste generasjonskonsoller. Nå viser Steam-tall det spillet falt ned til 250 000 spillere, som er nesten tre fjerdedeler av den opprinnelige spillerbasen.
Vel, jeg vil si at RPG-spill har en tendens til å miste spillere over tid. Man kan fullføre historien og se etter nye utfordringer, eller kjede seg lett, men det at det skjedde på en måned er det som er forbløffende. Witcher 3 så også et tilsvarende fall i antall spillere, men det tok måneder før det skjedde.
Når det er sagt, er CD Projekt Reds futuristiske RPG fremdeles en økonomisk hit da den klarte å selge 13 millioner eksemplarer og fremdeles var på Steams mest solgte spilleliste og opprettholdt topposisjonen til 3. januar..
Utviklerne jobber for øyeblikket med feilrettinger for misfornøyde konsollspillere og står også overfor en gruppesøksmål. Jeg håper virkelig at devs kan jevne ut situasjonen snart, slik at spillerne kan komme tilbake til spillet lykkelig.