Facebook lanserer støtte for det industristandard 3D-filformatet, glTF 2.0, i en beslutning som sannsynligvis vil gjøre en stor forskjell i måten vi ser på og deler 3D-innhold på det sosiale nettverket..
Med støtte for gITF 2.0 vil 3D-objekter se rikere ut og ha mer realistisk gjengivelse av teksturer og belysning, men det gjør det også lettere for brukere å dele slikt innhold på plattformen.
Mange merker, som Lego, Sony, Wayfair etc. har allerede begynt å dra nytte av de nye utviklerkrokene i Graph API, og deler interessant 3D-innhold med sine følgere. I nedenstående innlegg fra Lego er den interaktive 3D-papegøyen lydhør overfor å rulle og berøre, og kan dras rundt med finger eller mus, avhengig av enhet.
Det er verdt å merke seg her at selskapet opprinnelig hadde kunngjort planer om å tillate 3D-objekter i Facebook-innlegg på fjorårets Oculus Connect-konferanse, men det er først nå at funksjonen har begynt å rulle ut til brukere over hele verden.
Selskapet sier også at funksjonen “Åpner døren for en fremtid der folk kan ta med seg interessante gjenstander og opplevelser over AR, VR, mobil og nett - enten det er favorittspill- og filmkarakterene dine, arkitektoniske modeller eller museumsgjenstander, helt til interaktive scener”.
Ifølge Facebook vil den nye Graph API gjøre det mulig for utviklere å bygge “Sømløs 3D-deling i hvilken som helst app - la folk dele interaktive objekter eller scener direkte til Facebook med bare et klikk”.
Den nye Open Graph-taggen vil også tillate utviklere å “Gjøre det mulig for 3D-innhold fra deres nettsted å vises automatisk i 3D” når delt på Facebook. Artister som bruker 3D-forfatterprogramvare, vil også kunne dra nytte av den nye funksjonen ved direkte å dra og slippe 3D-filene sine på Facebook for å lage et 3D-innlegg.