![](https://gadgetshowto.com/storage/img/images_3/halo-infinite-will-launch-in-fall-2021-confirms-microsoft.jpg)
Halo Infinite, neste kapittel i denne ikoniske spillfranchisen, er nå bekreftet å lanseres høsten 2021. Utviklerne ved 343 Industries har i dag avslørt den nye lanseringstidslinjen i et offisielt blogginnlegg..
Utviklerne har ikke delt en eksakt lanseringsdato i blogginnlegget. Vi vet ikke nøyaktig hvilken måned eller dag Halo Infinite blir tilgjengelig for å spille. Høstens 2021 lanseringsvindu betyr at det kan ankomme når som helst mellom september og desember neste år. Dette betyr at spillet blir forsinket i nesten et år.
Halo Infinite skulle opprinnelig debutere sammen med de kraftige neste generasjons Xbox Series X og Series S-konsollene i november. Men spillets juli-demo lot fans være overveldet av grafikken til kampanjen som ble vist i videoen. Dette resulterte i 343 bransjer flytter Halo Infinites lanseringsvinduer til 2021 neste måned. Det siterte COVID-19-relaterte utfordringer og helsen til utviklerne som en prioritet i den offisielle uttalelsen.
I dagens blogginnlegg har utviklerne erkjent fansens misnøye med innholdet og grafikkvaliteten som ble vist i juli-demoen. "Virkeligheten er at kunsten og det visuelle ikke var i baren vi holder for Halo - selv i en pågående arbeid," sa Neill Harrison, direktør for Art Management i 343 Industries.
Målet med spillutstillingen var å gi fansen et innblikk i det kommende Halo Infinite-universet. En rekke viktige grafiske funksjoner var alle i aktiv utvikling den gangen, avslører blogginnlegget.
"Visuell troskap er et veldig viktig mål for Halo Infinite, og grafikk- og kunstteamene har kontinuerlig ønsket, og samarbeidet tett med hverandre for å skape det flotteste Halo-spillet noensinne," la Ani Shastry, utviklingssjef for Grafikk-teamet til Halo Infinite. Utviklerne sies å ha gjort store fremskritt på den visuelle trofasthetsfronten de siste seks månedene. Du kan se på noen oppdaterte skjermbilder av spillet her.
Bortsett fra grafikken, skaper utviklerne et lys på "free-to-play multiplayer mode" og hvordan det vil skryte av et progresjonssystem uten “Loot boxes, no randomness in rewards,” og ingen premium rute som gir noen urettferdige fordeler for noen spillere.