OnePlus kunngjorde Crackables forrige uke, og antydet ting som hørtes ut som hacking, og i dag er spillet endelig her og vil være tilgjengelig for å spille for alle som vil prøve hendene på det fra i morgen. Vi har vært gjennom Crackables-opplevelsen, og etter å ha tilbrakt den bedre delen av morgenen på å prøve å løse de forskjellige gåtene, her er min erfaring med å spille Crackables, og hvorfor jeg vil anbefale dette til alle som leter etter en god utfordrende mental aktivitet.
Crackables vil følge en eSports-turneringsmodell der de første 1000 spillerne som får tak i de første 3 utfordringene, er kvalifiserte til å spille de neste nivåene. Alle de som kvalifiserer seg gjennom nivåene har en sjanse til å vinne hovedprisen, altså 'et ultimat spilloppsett' verdt $ 30.000.
Spillet starter med det som ser ut som en humanoid AI som forteller spilleren om fangenskapet sitt inne i "Cube" (Fortnite-referanse? Sannsynligvis ikke, men hei!). AI, navnet viser seg å være Crax, begynner så å spørre spilleren om de vil hjelpe den med å utnytte svakhetene som finnes i kuben for å prøve å få "nøkkelen" som vil frigjøre den.
Etter den ganske lange og detaljerte introen får spilleren enten fortsette som gjest, eller logge på med Google. Jeg vil anbefale å logge på, dette er et ganske langt spill, og det kan være lurt å forlate det midt og komme tilbake til det senere.
I motsetning til de fleste spill, Crackables later ikke til å være en enkel å løse. Rett fra begynnelsen kaster spillet frem rare gåter, labyrinter og kryptiske meldinger til spilleren som de må finne ut av. Det er alltid hint-knappen øverst til høyre for å få litt hjelp om nødvendig, men når du først er i vanskeligere gåter, er tipsene vanligvis like kryptiske som selve puslespillet.
Oppgavene spenner fra Morse-kodelignende ledetråder som staver ut forskjellige setninger (eksempel: "Når skal du bosette deg?") til relativt enkle labyrinter som krever at spilleren avdekker bokstaver og få svaret. Du vil også se noen bildepuslespill som jeg personlig ikke kunne finne ut for meg, men det så mye ut som om det hadde noe å gjøre med binære koder. Hintet var i det minste definitivt binært.
Det er mange interessante ting i spillet, og som selve spillet antyder, er det viktig for spilleren å sette hodetelefoner på for å lytte til Crax's hint (og noen ganger, håner. Min favoritt var “Feil ser ikke bra ut på deg. Ikke gjør det til en vane ”).
Uansett, siden fengselet er en terning, det er seks vegger å bryte ned for å frigjøre Crax, og når han når vegg seks, informerer Crax spilleren om at den bare kan gi seks endelige spillere maskinvarekortet som kreves for å bryte ned den siste veggen.. Disse seks vil ifølge Crax velges på grunnlag av hastighet.
Selv om jeg ikke er sikker på at jeg ikke var en av de raskeste til å fullføre noen av trinnene i Crackables-spillet, likte jeg virkelig å riste hjernen min i å prøve å finne ut løsningene på kryptiske meldinger som føles som om de hører hjemme i et mysterium film. Det er definitivt et morsomt spill å spille, og selv om du ikke kommer til slutt, så gi meg beskjed om hvor langt du kom i kommentarene nedenfor!