Åtte år! Det tok Rockstar Games åtte år for å lage et spill som følger fotsporene til Red Dead Redemption - en tittel som etterlot mange spillere i tårer, inkludert meg i 2010. Teknisk sett en prequel, Red Dead Redemption 2 forteller historien om Arthur Morgan, en pistolslinger som overlevde det ville vesten på slutten av 1800-tallet.
Hvis du vet noe om Rockstar Games, er du sannsynligvis klar over Red Dead Redemption 2 og sprøytenarkomanen. Men er det virkelig verdt all sprøytenarkoman? Vel, jeg har brukt dusinvis av timer i Arthurs støvler på å utforske det ville vesten, og la meg fortelle deg at det er helt nede det beste spillet i åpen verden at jeg noen gang har spilt.
Red Dead Redemption 2 er ulikt noe åpent verdensspill jeg har spilt før, og stol på meg, jeg har spilt mange spill i livet mitt. Så, hva gjør Red Dead Redemption 2 spesiell? Ærlig talt, du må virkelig spille spillet for å sette pris på det, men her er oversikten min over spillet -
Merk: Vi hadde PlayStation 4-versjonen for gjennomgang, og alle skjermbilder ble tatt på en PlayStation 4 Pro (Rs. 39,990) i 4K.
The Age of Outlaws & Gunslingers
Red Dead Redemption 2 finner sted i 1899, dvs. 12 år før de tragiske hendelsene som fant sted i John Marstons liv. I motsetning til det frodige grøntområdet som vises i de fleste trailere, vil spillet slippe deg på snødekte fjell, hvor Morgan og gjengen hans er på flukt og prøver å flykte "Svart vann" etter et heist.
Gjengen sulter og fryser i kulde. Det er ikke et pent syn å se kameratene dine i smerte og smerte, men det er der virkelig skinner spillet. Det får deg til å sørge over tragiske hendelser, men det får deg til å gjøre det på Rockstar-måten og kaster en blandet pose med overraskelser for å gå sammen med det.
Red Dead Redemption 2 foregår før det originale spillet, så du vet allerede at gjengen vil falle fra hverandre. Ærlig talt trodde jeg først Red Dead Redemption 2 ville plukke opp der den siste var igjen, og fortsette historien om Marstons sønn Jack, men jeg er glad for at Rockstar bestemte seg for å fortelle historien som førte til de tragiske hendelsene sett i forrige tittel.
“Red dead redemption 2s returpersoner vil gi deg et smil”
Mer enn noe annet var jeg glad for se en helt annen side av nederlandsk - en karismatisk leder som (spoilervarsel) blir jaktet og drept av en av sine egne 12 år senere. Og det er ikke bare nederlendernes retur som satte et smil på ansiktet mitt. Jeg var glad og litt overrasket, å se noen andre tegn som Edgar Ross, Abigail og andre som dukker opp i spillet.
En sjarmerende cowboy
Hovedmannen Morgan er en utmerket hovedperson i denne fortellingen. Han er den typen som kan trekke begge deler et glattbarbert utseende og få fårekotelettene riktig. Morgan høres skummel ut, men ikke døm ham etter stemmen i stemmen hans; han kan bli morsom når han tar seg noe å drikke i salongen, men glem aldri at han også er en kaldblodig morder. Det er definitivt øyeblikk hvor du ser Morgans varme og følelser skinne, spesielt når han pleier å gå.
“Se, jeg er ikke et godt menneske. Jeg er en morder. ” Dialogger som dette gir Arthur karakter, til tross for de mykere øyeblikkene. Rekvisitter til Rockstar for å skrive og levere en slik kraftig og allsidig hovedperson.
Arthur lyser av og til, men han er en kaldblodig morder.
Ærlig talt var jeg veldig skeptisk til hovedpersonen til Red Dead Redemption 2, men jeg er glad for å kunne rapportere at du har en flott tid å dele skjermen med Morgan, bli full, brygge kaffe og ri hester.
Wild West Vista
En del av grunnen til at jeg ikke kan forhindre meg i å spille Red Dead Redemption 2, til tross for at hovedhistoriens oppdrag er møysommelig lange, er på grunn av utrolig detaljert og ekspansiv verden. Fra bredden av Blackwater til Horseshoe Overlook vakre fjell, alt er utsøkt, som om det er malt for hånd.
Rockstar har tydeligvis brukt mye tid på å ta hensyn til hver eneste detalj, og resultatet, husk deg, er veldig bra. Jeg var heldig nok til å spille dette spillet i strålende 4K, og det kan jeg fortelle deg alle kroker og kroker i denne verden er utrolig detaljerte. Det snakker høyt om Rockstars ressurser, og innsatsen det tok for å få dette til liv.
Red Dead Redemption 2 føles også mer realistisk sammenlignet med andre spill som for eksempel Rockstars egen GTA V, hovedsakelig på grunn av animasjonene. Døde kropper må for eksempel være fysisk håndteres før plyndring. Pistoler må være spente før avfyringen. Pokker, du må også brygge din egen kaffe og helle lapskausen i en bolle før du kan slå "R2" for å få Arthur til å konsumere den.
Red Dead Redemption 2s hovedhistorie går parallelt med sidekastet.
Ja, det høres ut som en gjøremål, men jeg elsker det absolutt. Jeg har ønsket å spille et så realistisk spill som dette for alltid, og det er ikke rart at jeg elsker Red Dead Redemption 2. Det får deg nær bakken og verden legger til et lag med kompleksitet at ingen annen tittel kan matche i det minste med dagens standard. Red Dead Redemption 2, akkurat som de fleste spill i åpen verden, lar deg raskt reise. Du må imidlertid låse opp funksjonen manuelt (overraskelse!) Ved å anskaffe et kart i Morgans leir.
Det er også beundringsverdig hvordan du kan samhandle med nesten alt og alt i Red Dead Redemption 2. Du kan stopp og lukt roser (egentlig ikke), klapphunder, fange 30 forskjellige typer fisk, eller bare sitte og ha en samtale med en fremmed i en bar, eller med din kjære. Det er små detaljer som disse som injiserer virkelig liv i denne virtuelle verdenen, og det er sannsynligvis grunnen til at jeg ser meg selv komme tilbake til dette spillet selv etter at jeg endelig har fullført hovedhistorien..
Bart eller fårekoteletter?
Tegntilpasning har vært en epitome av Rockstar-spill, så det er egentlig ikke en overraskelse å se den komme tilbake i Red Dead Redemption 2. Men det som virkelig er fantastisk, er igjen hvor utrolig detaljert alt er. Når det gjelder fysisk utseende, Morgans ansiktshår, kroppsvekt osv. Vil endre seg over tid. Han begynner å vippe et skjegg hvis du ikke frigjør tid på leiren til personlig pleie, og begynner å legge på seg noe hvis du fortsetter å fylle ham med mat.
For mye alkohol er ikke bra - Ikke i livet og absolutt ikke i Red Dead Redemption 2
Karaktertilpasning og oppgraderinger er forresten ikke bare begrenset til Arthurs klær. Du kan (og virkelig burde) øke nivået ditt hest og kjøp noen meningsfulle leiroppgraderinger også. Å, og fortalte jeg deg det må rengjør våpenene dine innimellom, for å sørge for at det følger med det ville vestens harde liv.
Return of Dead Eye
Dead Eye var utvilsomt en av favorittfunksjonene mine i den opprinnelige Red Dead Redemption, så jeg var glad for å se at det kom tilbake hit med noen meningsfulle forbedringer. Du kan trykke “R3” (mens du sikter et våpen med L2) for å utløse Dead Eye og det vil nå markere kritiske treffområder på målet. Skyting a Grizzly bears føtter, for eksempel vil det gjøre det lettere for deg å ta det ned ved å bremse det ned. Det høres ut som et opplagt trekk, men det er lett å glemme når en 600 pund sint Grizzly løper mot deg.
Mens vi er i gang, la meg fortelle deg det Hestebinding er også et flott tillegg til spillet. Jeg tok dette veldig seriøst fra det øyeblikket jeg ble introdusert for det. Som du forventer, er det en rekke forskjellige hester i spillet, og hver hest er forskjellig.
Husk at hesten din kan dø, og det er ikke mulig å bringe den tilbake.
I motsetning til andre spill, du kan ikke bare hoppe på en tilgjengelig hest i nærheten. Du kan bare stole på hestene du har bundet med, siden andre bare vil sparke deg og kaste deg når de hører et skudd eller ser et rovdyr. Stol på meg, hestebinding kan virkelig gjøre eller ødelegge opplevelsen din i Red Dead Redemption 2. Så ta vare på det og ikke la hesten din dø, ellers må du kjøpe en ny og begynne å binde igjen.
Atmosfære
Du har kanskje sett det i trailere og skjermbilder avslørt av Rockstar, men jeg sier det igjen - Red Dead Redemption 2 har de mest imponerende lys- og væreffektene jeg personlig har sett i et spill. Jeg spilte nylig Shadow of the Tomb Raider, som fikk skryt for belysning i spillet, men RDR 2 tar kaken for meg. Spillet er unektelig pent, og etterlater andre i denne forbindelse.
Det er imponerende å se hvordan lyset bare stråler gjennom for eksempel et tretak eller gjennom trærne når jeg er i skogen. Jeg er en suger for god belysning i spill, og jeg elsker det her.
Solnedganger er spektakulære i Red Dead Redemption 2
Tilogmed karaktermodeller og de godt animerte hestene gjøre opp for en flott opplevelse. Husk at dette er et spill der din dårlig vedlikeholdt skytevåpen vil begynne å ruste, så ikke bli overrasket hvis du blir sporet fra hovedhistorien og beundrer den forbløffende oppmerksomheten på detaljer.
Rockstar Games har alltid vært bra med dialoger, og Red Dead Redemption 2 er ikke noe unntak. derimot, bakgrunnspoengene, musikken og lydeffektene legger til den fantastiske, oppslukende følelsen.
Jeg legger vanligvis ikke så mye vekt på musikk i spillet, men Woody Jackson har gjort har en eksepsjonell jobb her. Han er den samme komponisten som har scoret hver Rockstar-tittel siden den opprinnelige Red Dead Redemption, men dette er etter min mening hans beste verk ennå. Fra skremmende angrepssekvenser til cowboy-feiringer, gir bakgrunnspoengene bare det beste ut av hver scene, og det hele henger sammen på en eller annen måte sømløst.
Jeg kan også skrive mye om de fantastiske lydeffektene, men det er noe du må oppleve deg selv for å forstå. Fra støyen fra sprut av gjørme under regn til tørre blader som smuldrer under foten din i en jungel på en solskinnsdag, du kan høre hver eneste tapp falle. Du vet at Rockstar har lagt stor vekt på detaljer når du kan høre forskjell i skudd og fortelle om en kule ble avfyrt på en fjelltopp (med knitrende ekko) eller inne i et hus (et dempet skudd). Det er noe de lett kunne ha unngått, og ingen ville ha lagt merke til. Men Rockstar, som Rockstar, gikk den ekstra milen for å perfeksjonere den.
Red Dead Redemption 2: Greatest Title of the Modern Era?
Etter å ha brukt god tid med spillet, er det lett for meg å fortelle om mine erfaringer og dele noen strålende skjermbilder, som forresten ser ut som et kunstverk. Men ingen ros vil være nok til å vise deg hvorfor Red Dead Redemption 2 er en av de største AAA-titlene gjennom tidene. Du må bare spille det. Red Dead Redemption 2 er et langt spill, men du vil nyte det grundig uten unntak.
Jeg har spilt mange moderne spill i åpen verden, inkludert The Witcher 3, Metal Gear Solid 5 og Rockstar sin egen Grand Theft Auto V. Men Jeg har aldri sett denne detaljene og atmosfæren i noe annet spill. Det forklarer hvorfor Rockstar Games tok 8 år å levere det.
Jeg har ingen tvil om å si at Red Dead Redemption 2 er et must-play-spill. Ikke bare har Rockstar klarte å ta på seg sin største fortellerhatt, men det ga også oppmerksomhet på detaljer som aldri før har blitt sett i noen film eller TV-show, enn si et spill i åpen verden. Det er en faglig utformet tittel, og det er på tide jeg galopperer rett tilbake til det ville vesten.