Samsung lanserte nylig Galaxy A7 (Rs. 23,990) i India, en førsteklasses mellomtoneenhet som skiller seg ut fra andre mellomstore fra selskapet ved å tilby en subtil designoppdatering, et tredobbelt kameraoppsett og en unikt plassert fingeravtrykkskanner. Enheten har en Exynos 7885 SoC, kombinert med 4/6 GB RAM og ytelsen er nøyaktig i samsvar med andre premium mid-rangers som er tilgjengelige på dette prispunktet. Hvis du er i markedet for en mellomtoneenhet og har grublet over ytelsen til Galaxy A7, så la oss hjelpe deg med å ta en velinformert beslutning. Her er vår ytelses- og spillanmeldelse av den helt nye Galaxy A7:
Samsung Galaxy A7 Performance and Gaming Review
Som nevnt tidligere, pakker Galaxy A7 i en Exynos 7885 SoC, som for de uvitende faller et sted mellom mellomstore Snapdragon 636 og Snapdragon 660-prosessorer fra Qualcomm. For å få en rettferdig lesing av prosessorens ytelse, kjørte vi først de vanlige standardverdiene på enheten, inkludert AnTuTu, Geekbench 4 og 3DMark.
Galaxy A7-referanser
Så for å sjekke referanseresultatene installerte vi AnTuTu, Geekbench 4 og 3DMark på Galaxy A7 så snart vi trekker den ut av esken, noe som ga oss en klar ide om hvordan enheten fungerer som best. Resultatene levert av Galaxy A7 er ganske i tråd med hva du forventer av en enhet av dette kaliberet. Galaxy A7 klarte å score 122609 på AnTuTu, henger etter Snapdragon 660-drevet Vivo V11 Pro som fikk 128304, men klarte å holde seg langt foran Snapdragon 636-drevne enheter som Redmi Note 5 Pro, Nokia 6.1 pluss, ZenFone Max Pro og Motorola One Power.
I Geekbench 4 klarte Galaxy A7 en single-core score på 1513 og en multi-core score på 4359. Mens Galaxy A7s Exynos 7885 klarte å slå Snapdragon 660-drevet Vivo V11 Pro i enkjernetesten, det henger etter enheten i flerkjernetesten.
Og til slutt klarte Galaxy A7 å sikre 735 i 3DMarks Sling Shot Extreme - OpenGL-test og 695 i Sling Shot Extreme -Vulkan, begge ligger langt bak poengene som ble lagt ut av Vivo V11 Pro. Selv om Galaxy A7 ikke virkelig kunne matche ytelsen til Snapdragon 660-drevet Vivo V11 Pro når det gjelder referanser, gjenspeiles ikke forskjellen i antall i daglig bruk.
Galaxy A7 Gaming Performance
Med tanke på de syntetiske referanseresultatene vi nettopp nevnte, forventer du at Galaxy A7 skal være forferdelig når det gjelder spill, men det er ikke tilfelle. Selv om enheten ikke nødvendigvis fungerer like bra som Vivo V11 Pro i grafisk intensive spill som PUBG Mobile, er den i stand til å håndtere de fleste Android-spill med relativt letthet. For å teste enhetens spillytelse spilte vi PUBG Mobile, Mortal Kombat X og Shadowgun Legends, og her er hva vi fant:
Sammenlignet med Vivo V11 Pro, som greide å brise gjennom de mest grafisk krevende spillene med letthet (ved middels innstilling, selvfølgelig), gikk ikke Galaxy A7 like bra. I PUBG Mobile plukket enheten automatisk opp den medium grafiske forhåndsinnstillingen, men jeg opplevde stamming og rammedråper helt fra starten. Det største problemet jeg møtte mens PUBG Mobile ved standardinnstillinger var det enheten droppet rammer hver gang jeg panorerte kameraet fra venstre til høyre eller topp til bunn, noe som gjorde sikte veldig vanskelig.
På toppen av det, på grunn av 4 GB RAM, enheten tok altfor lang tid å laste gjenstander rundt kartet, som betydde at jeg hoppet ut av flyet bare kunne se misdannede klatter i forskjellige farger på bakken helt til jeg landet. RAM-begrensningene var også synlige under multitasking da enheten tok litt tid å bytte mellom tunge apper og klarte ikke å ha mer enn to tunge spill i minnet samtidig.
Siden Galaxy A7 har en hakkeløs skjerm, møtte jeg absolutt ingen problemer med at spill ble beskåret på rare steder. Men av en eller annen grunn var Mortal Kombat X på enheten ikke riktig optimalisert og etterlot store tomme mellomrom både på toppen og bunnen som ble lagt til topp- og bunnrammen, gjør opplevelsen ganske ubehagelig.
Shadowgun Legends løp perfekt bra på enheten uten stamming eller rammedråper for det meste, men jeg møtte det samme problemet der enheten droppet rammer mens du panorerte kameraet. Nok en gang var siktingen i spillet ganske vanskelig på grunn av rammedråpene, spesielt under intense kamper med for mange fiender og mange partikkeleffekter. Jeg møtte absolutt ingen problemer med å spille lettere titler på enheten.
Samlet sett var ikke spillytelsen til Samsung Galaxy A7 så god som jeg hadde forventet å være, og jeg vil ikke anbefale enheten til folk som ønsker å spille spill på smarttelefonene sine. Hvis du er en av disse menneskene, kan du velge Poco F1 eller Vivo V11 Pro, som begge er gode for spill..
Samsung Galaxy A7 Performance and Gaming Review: Ikke det beste valget for spill
Priset til Rs. 23.990, Galaxy A7 tilbyr ikke den absolutt beste ytelsen du kan få fra en smarttelefon i denne prisklassen. Det tilbyr ikke engang anstendig ytelse i grafisk intensive titler som PUBG Mobile, med mindre du er i orden med å skru ned grafikken til lav. Imidlertid møtte jeg absolutt ingen problemer med enheten mens jeg spilte lettere titler eller i min daglige bruk, noe som betyr at enheten ikke er så ille.
Så hvis arbeidsmengden din består av å spille grafisk intensive spill hele tiden, bør du sannsynligvis hoppe over Galaxy A7 og velge Poco F1 i stedet. Men hvis du ikke er en som spiller for mange spill på smarttelefonen sin, kan du definitivt gå for Galaxy A7.
Kjøp fra Flipkart (kr 23.990)