Teknologier

Hvorfor spillere alltid bør stå mot mikrotransaksjoner

Hvorfor spillere alltid bør stå mot mikrotransaksjoner

Borte er de gode gamle dagene da vi brukte 60 dollar på et spill for å få en kompromissløs spillopplevelse. Vel, takket være pengesynte utgivere og utviklere, lever vi nå i en alder av mikrotransaksjoner. Hvis du er en spiller akkurat som meg, kan dette sannsynligvis være ditt verste mareritt. Tenk på at du bruker 60 dollar på et spill bare for å innse at det er fylt med spillere som har flere fordeler over deg i online-kamper, bare fordi de bruker en del penger på kjøp i spillet. Som spillere er det på høy tid å våkne opp fra dette marerittet. Mikrotransaksjoner påvirker virkelig mange spillere som forventer en jevn lekeplass der de faktisk kan prøve ferdighetene sine i stedet for penger.

Vi så nylig EA midlertidig deaktivere alle mikrotransaksjoner i Star Wars Battlefront II like før utgivelsen etter et stort tilbakeslag fra samfunnet. Nesten alle spillerne sto til slutt opp for seg selv mot EAs dårlige forretningsmodell. Årsaken var ganske åpenbar her, fordi mikrotransaksjoner nådde et helt nytt nivå med dette spillet. I Battlefront II fikk spillerne to muligheter til å mestre spillet. Enten spill (eller kast bort) 4500 timer for å låse opp alle elementene i spillet, eller kjøp dem med en gang ved å betale $ 2100. Ja, du leste riktig, de ber oss bruke 2100 dollar på et spill som allerede kostet oss 60 dollar, noe som er mildt sagt utrolig. Takket være samfunnet trenger vi ikke gjøre det lenger, i det minste foreløpig.

Flere andre spill har møtt vrede av mikrotransaksjoner, og flerspilleropplevelsen lider mest som et resultat av dette. Du kan ta en titt på noen av de største franchisene for videospill som FIFA, Call of Duty, Battlefield, Destiny og mer. Vel, jeg er ikke helt imot ideen om mikrotransaksjoner, men det kan absolutt implementeres på en mye bedre måte av utviklerne, uten å gjøre det til et "pay-to-win" -spill. For eksempel kan spillklær og våpenskinn gjøres tilgjengelig for kjøp med ekte penger. Dette påvirker i utgangspunktet ikke kjerneopplevelsen på noen måte, og dette er nøyaktig hvordan mikrotransaksjoner kan gjøres riktig. Hvis spillere stemmer mot slike forretningsmodeller med lommeboken regelmessig, kan vi potensielt endre måten utviklere bruker mikrotransaksjoner i spillene sine over tid.

7 gode manerer du bør vurdere på internett
Internett eller rett og slett Net (som det meste av Gen Y kaller det) er en veldig grunnleggende nødvendighet i disse dager. Det lar deg ikke bare ho...
Babuji er opptatt med å gi Kejriwal mye mer enn 'Aashirwad' på Twitter
Så snart kunngjøringen ble offentliggjort om gjenvalg som skal finne sted i Delhi, har mye hullaballoo generert på sosiale medier. Mens det er mange ...
5 arter av Twitter-brukere basert på deres atferd
Da jeg begynte å bruke Twitter for et år siden, var min første reaksjon: "Hvor er chat-boksen?" og etter å ha funnet ut at vi ikke kan chatte på Twitt...