Apple presenterte sin utvidede virkelighetsplattform, ARKit, på WWDC-utviklerkonferansen i juni. Plattformen lar utviklere lage apper som kan dra nytte av det innebygde kameraet, prosessorer og bevegelsessensorer på iPhones og iPad for å skape avanserte AR-opplevelser. Mens den Cupertino-baserte teknologigiganten tar sine aller første skritt inn i verden av virtuell virkelighet med ARKit, har Google holdt på med det i årevis, som det allerede fremgår av de forskjellige prøvene med VR og AR, inkludert Cardboard, Daydream og selvfølgelig , Project Tango. Imidlertid har søkegiganten nå gått frem og avduket en helt ny AR-plattform, kalt ARCore, som vil tillate utviklere å skrive AR-apper som vil integrere digitale opplevelser i den fysiske verden via Android-smarttelefoner og nettbrett. Så nå som både Google og Apple har sine egne offentlig annonserte AR-plattformer, la oss sette ARCore vs ARKit og se på noen av de viktigste likhetene og forskjellene mellom de to.
Hva er Googles ARCore?
ARCore er Googles helt nye SDK som har som mål å gi utvidet virkelighetsfunksjoner til alle smarttelefoner som kjører Android 7.0 Nougat og nyere. I likhet med Project Tango, vil teknologien fungere ved å oppdage fysiske objekter i nærheten av brukeren for å vise utvidet virkelighetsinnhold. For dette, ARCore vil benytte sensorene på smarttelefonen din for å oppdage disse horisontale planene, faktor i enhetens bevegelsessporing og estimere lyset som kommer inn i et rom slik at gjenstander kan lyses dynamisk basert på omgivelsene.
Google bringer også sine AR-eksperimenter på nettet og beskriver det som "en kritisk komponent i fremtiden til AR." Som et første skritt er det slippe en prototype nettleser som vil tillate nettutviklere å begynne å jobbe med AR, omtrent som deres mobile kolleger. Mens hele prosessen fortsatt er i et eksperimentelt stadium, tror Google at disse tilpassede nettleserne vil tillate utviklere å til slutt bygge AR-forbedrede nettsteder som er plattformneutrale og arbeid på både Android og ARCore, samt iOS og ARKit.
Hva er Apples ARKit?
I likhet med Googles ARCore, ARKit er Apples helt egen razzia i verden av utvidet virkelighet og ble kunngjort på WWDC-utviklerkonferansen tidligere i år. Det forventes å komme til alle iPhones og iPads som kjører på iOS 11 og nyere, og har blitt beskrevet av næringslivsinnsidere som tidligere Samsung-sjef Matthew Miesnieks, som "det største som har skjedd med AR-bransjen siden den startet".
I følge innlegg på Apples offisielle nettside, gir det første utviklingssettet for programvareutvikling for utvidet virkelighet utviklere muligheten til å "enkelt lage enestående virkelighetsopplevelser uten sidestykke for iPhone og iPad ved å blande digitale objekter og informasjon med miljøet rundt brukerne".
ARCore vs ARKit: Krav til maskinvare og programvare
ARCore ble kun kunngjort noen timer tidligere, men sett ut fra det, vil det fungere stort sett på samme måte som ARKit for det meste. Som ARKit vil også ARCore jobbe med Java / OpenGL, Unity og Unreal og har bevegelsessporing, miljøforståelse og lysestimering. Et annet likhetsområde mellom de to plattformene er at i motsetning til Tango, vil begge fungere på mange av de eksisterende smarttelefoner, og vil ikke kreve noen avansert maskinvare, som spesialiserte sensorer eller kameraer, for å fungere skikkelig.
Når det gjelder programvare, er det imidlertid noen inngangshindringer hvis du ønsker å få tilgang til en av de nyeste AR-plattformene på enhetene dine. Mens ARKit bare vil være kompatibel med iPhones og iPads som kjører iOS 11 og nyere, vil ARCore være tilgjengelig for enheter som kjører på Android 7.0 Nougat og nyere. Så lenge smarttelefonen din kjører på den nyeste programvaren, bør du kunne laste ned de nyeste AR-appene fra Play Store og App Store..
Hva betyr ARCore for Project Tango?
Mens spesifikke detaljer om Googles ARCore fremdeles er vanskelig å få tak i, vil det være interessant å se om søkegiganten ønsker å drepe Project Tango med den siste kunngjøringen, om den fortsatt vil ha en plass i Googles store AR-visjon framover. Ved utseendet til det skjønt, kan dette godt være slutten av veien for Tango, med Googles leder for utvidet virkelighet og virtuell virkelighet, Clay Bavor, og sa at Tango vil "falme i bakgrunnen" i fremtiden, som mer av en "muliggjør teknologi som fungerer bak kulissene".
ARCore vs ARKit: SDK tilgjengelighet og kompatible enheter
De SDK for ARKit er tilgjengelig for nedlasting for alle iOS-utviklere med en Apple Developer-konto, og fungerer på enheter som kjører iOS 11 beta. Det vil til slutt støtte alle enheter kjører iOS 11 og nyere.
Når det gjelder ARCore, har Google allerede gitt ut en forhåndsvisning av SDK til Android-utviklere, men bare for Googles Pixel tvillinger og Samsungs Galaxy S8 kjører enten Android Nougat eller Android Oreo. SDK vil imidlertid til slutt støtte alle enheter som kjører Android 7.0 Nougat og nyere.
ARCore vs ARKit: Når kan du forvente AR-apper basert på disse plattformene?
Google sier at det vil støtte 100 millioner enheter innen utgangen av året, men som vi vet altfor godt, hvilke enheter som får Nougat og hvilke enheter som ikke vil avhenge helt av OEM-er og transportører, så lenge enheten er i kø for å motta en av de nyere versjoner av Android, bør du kunne bruke AR-appene som forventes å begynne å vises på Play Store fremover. Det vil være interessant å se om Nougat / Oreo-oppdateringen faktisk ruller ut før slutten av året, eller om vi må vente til 2018 for å få oppdateringen på enhetene våre.
Når det gjelder AR-apper basert på disse SDK-ene, har både Google og Apple lagt ned flere AR-applikasjoner på sine respektive plattformer, men når vi begynner å få disse appene på smarttelefonene våre, er det noen som gjetter. Imidlertid, hvis det er noe å spekulere i forskjellige fora, bør vi begynne å se det første settet med apper basert på disse plattformene innen utgangen av dette året hvis alt går etter planen..
SE OGSÅ: Hva er Google ARCore og hva holder det for fremtiden
ARCore vs ARKit: The Future of Augmented Reality
Virtuell og utvidet virkelighet har ofte blitt beskrevet av tech-entusiaster og industriinnsidere som den neste store tingen innen tech, selv om de hittil ikke har levd opp til den massive sprøytenarkomanen. Vel, her håper vi Googles ARCore og Apples ARKit gir et mye nødvendig trekkraft for den utvidede virkeligheten.
Så det var alt fra min side når det gjelder ARCore vs ARKit, men jeg vil gjerne vite hva du synes. Lytt av tankene dine om ARCore, ARKit og utvidet virkelighet generelt, i kommentarfeltet nedenfor.