Teknologier

Google for å integrere bittesmå HTML5-baserte spill i appene sine

Google for å integrere bittesmå HTML5-baserte spill i appene sine

Tidlig i fjor lanserte Googles interne inkubator Area 120 en spillplattform med spill i mellomstore størrelser designet for avanserte enheter kalt GameSnacks. Nå er plattformen uteksaminert fra sitt eksperimentelle stadium og vil bruke Googles enorme ressurser og brukerbase for å utvide rekkevidden.

Nå, for uinnvidde, er GameSnacks en plattform som inneholder små og enkle spill som Chess, Solitaire og andre. Spillene, som kan spilles på Android, iOS eller en nettleser på PC-en, er designet for å kjøre på enheter med lite RAM og laste inn ressurser på omtrent 4 sekunder, selv på 2G / 3G-nettverkstilkoblinger. Plattformen ble lansert av Googles Area 120 for å imøtekomme brukere som har enheter med lave spesifikasjoner.

Nå bygget Gamesnacks-teamet hvert eneste spill på plattformen ved hjelp av HTML 5. Dette er den viktigste grunnen til at spillene er så lette. Og ifølge Ani Mohan, daglig leder for GameSnacks, høstet plattformen millioner av brukere det siste året. Som et resultat la utviklerne over hundre nye spill til biblioteket siden den første lanseringen. Så nå er plattformen klar for utvidelse, og selskapet vil bruke Googles enorme rekkevidde for å gjøre nettopp det.

“HTML5-spill har vokst, spesielt utenfor USA. HTML5 er en fin måte å få spill til brukere som nettopp har kommet online og sannsynligvis ikke har spilt spill online før. Disse spillene er på tvers av enheter, fungerer på en tilkobling med lav båndbredde og kan spilles umiddelbart fordi de ikke krever at brukerne installerer filer, ” sa Mohan i et intervju med Techcrunch.

Selskapet har som mål å markedsføre plattformen og utvide rekkevidden i levedyktige markeder som India, som er Googles største marked når det gjelder brukerbase. Selskapet sier at det vil skalere GameSnacks-plattformen ved å integrere den med Googles andre tjenester.

For eksempel kan GameSnacks-spill nå spilles via Google Pay i India. Vi har også allerede sett noen av disse HTML5-baserte spillene integrert i Google Play Store og Play Games, som vist nedenfor. Disse vises når du er frakoblet. I tillegg ønsker selskapet å integrere disse spillene i Google Assistant og Google Discover-feeden, i henhold til det offisielle blogginnlegget..

I henhold til Mohan vil selskapet starte utvidelsen av GameSnacks i utvalgte land som Indonesia, Nigeria, India og Kenya. Dette er fordi dette er markeder der det er potensial for den HTML5-baserte spillplattformen å skinne.

Videre vil selskapet oppgradere inntektsgenereringsalternativene for utviklerne. For øyeblikket tjener de penger på spillene sine ved hjelp av en ikke-eksklusiv lisensieringsmodell. Selskapet har imidlertid som mål å tilby forbedrede inntektsgenereringsalternativer for utviklere som bruker neste generasjons AdSense for spill.

Nå, etter den første innføringen av plattformen i de ovennevnte markedene, har selskapet som mål å opprette andre markeder. “Vi ser ikke disse markedene som vårt eneste alternativ. Dette er bare markedene vi begynner med fordi behovet for HTML5-spill ... er spesielt overbevisende. Vi tror markedsstørrelsen for dette er mye bredere fordi HTML har brukere over hele verden, ” Mohan la videre til.

Hvordan gruppere FaceTime på iPhone og Mac
Etter å ha fått brukerne til å vente ganske lenge, ga Apple endelig muligheten til å foreta gruppe FaceTime-samtaler med de nyeste iOS 12 og macOS Moj...
Hvordan låse og passordbeskytte filer, mapper på Mac
Mac-er og Windows-PCer er iboende forskjellige i hvordan funksjonen, til tross for at de eksisterer for å tjene stort sett det samme formålet. Når du ...
Hvordan dele Internett fra Mac via WiFi eller Ethernet
Det er mange grunner til at du kanskje vil dele din Macs internettforbindelse via WiFi eller Ethernet. Du kan bo på et hotell som bare tillater en enh...